Key of Course : Easy Design Thinking

Conicle
Nov 3, 2020

--

Key takeaways

หากคุณเป็นคนหนึ่งในองค์กรที่ได้รับมอบหมายหรือมีส่วนเกี่ยวข้องกับการสร้างนวัตกรรมขององค์กร หรือต้องการความสร้างสรรค์เพื่อคิดหาไอเดียใหม่ ๆ ให้องค์กรตลอดเวลา คุณต้องรู้จักกับเครื่องมือนี้ Design Thinking และคอร์สออนไลน์นี้จะพาคุณไปรู้จักแบบรวดเร็วและง่ายที่สุด

ในตอนเริ่มต้นคอร์ส “อาจารย์จี้” ผู้สอนจาก MindDojo จะเริ่มแนะนำให้เรารู้จักกับ Design Thinking ว่ามันคือ

“กระบวนการที่ช่วยให้การออกแบบผลิตภัณฑ์และบริการมีความแปลกใหม่แล้วตรงกับใจของลูกค้า”

แล้วต่อด้วยการแนะนำกระบวนการทั้ง 5 ขั้นตอน ที่ประกอบด้วย

  1. Empathize
  2. Define
  3. Ideation
  4. Prototype
  5. Test

โดยกระบวนการขั้นตอนที่ 1–3 คือการตรวจสอบปัญหา และขั้นตอนที่ 4–5 คือการตรวจสอบวิธีการแก้ปัญหา โดยทุกกระบวนการจะมีเป้าหมาย…

“เพื่อช่วยให้เราไม่คิดไปเอง”

Empathize

ผู้สอนจะเริ่มต้นด้วยการแนะนำให้เรารู้จักความต้องการของผู้ใช้ทั้ง 3 ระดับ ที่ประกอบไปด้วย

Primary needs — ความต้องการหลักของลูกค้า

Secondary needs — ความต้องการที่เป็นรายละเอียด ของความต้องการหลัก

Latent needs — ความต้องการแอบแฝง ที่ยังไม่ได้รับการตอบสนอง

พร้อมทั้งแนะนำเครื่องมือที่ช่วยให้สามารถเข้าถึงความต้องการเหล่านั้นได้ทั้ง การเข้าไปคลุกคลี การสังเกต และการสัมภาษณ์ ทำให้เราสามารถเข้าใจพฤติกรรมของลูกค้าอย่างลึกซึ้งได้

Define

เมื่อเข้าใจลูกค้ามากขึ้นเราจะเห็นปัญหาที่มีอยู่มากมายของลูกค้า

“แล้วจะเลือกได้อย่างไรเพราะเราคงไม่สามารถแก้ปัญหาทั้งหมดได้หรอก”

ผู้สอนจะแนะนำให้เรารู้จักเครื่องมือสองตัว นั้นคือ

  • Job-to-be-done
  • Empathy map

ที่จะช่วยให้เราวิเคราะห์และคัดเลือกปัญหาได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น

Ideation

เมื่อเลือกปัญหาได้แล้ว ในขั้นตอนต่อมาผู้สอนจะแนะนำถึงเทคนิคในการสร้างไอเดียให้สดใหม่และน่าสนใจ ซึ่งเป็นขั้นตอนที่สนุกที่สุด (ความเห็นส่วนตัวผู้รีวิว) ซึ่งได้แก่

เน้นการสร้างไอเดียที่ปริมาณมากกว่าคุณภาพ โดยต้องหลีกเลี่ยงการที่จะเข้าไปตัดสินไอเดียของผู้อื่น ปล่อยให้ทุกคนคิดนอกกรอบหรือมองหาทิศทางใหม่ ๆ โดยอาจใช้การเพิ่มหรือลดบางสิ่งในสิ่งที่เราคุ้นเคย เช่นการแบ่งแยกบางสิ่งที่เคยอยู่ร่วมกันให้ออกจากกัน หรือรวมบางสิ่งที่แตกต่างกันเข้าไว้ด้วยกัน

Prototype

เมื่อได้ไอเดียสร้างสรรค์มาแล้ว ในขั้นนี้ผู้สอนจะแนะนำถึงแนวทางในการสร้าง Prototype — ต้นแบบ เพื่อไปทดสอบในขั้นสุดท้าย โดยมีสิ่งสำคัญที่ต้องยึดถือก็คือ

  • ตัวต้นแบบต้องสามารถเก็บ Feedback ได้อย่างรวดเร็ว
  • ทุกคนต้องไม่กลัวความผิดพลาดที่จะเกิดขึ้น
  • ต้องพร้อมต่อการปรับปรุงแก้ไขอย่างรวดเร็ว

ซึ่งโดยรวมแล้วสิ่งสำคัญคือ ต้นแบบนั้นจะต้องสามารถใช้สื่อสารกันภายในทีมได้ และสามารถทดสอบสิ่งที่ต้องการจะรู้ได้ ถึงจะเป้นต้นแบบที่ดี

Test

ท้ายที่สุดคือขั้นตอนที่ไม่สามารถละเลยได้นั้นคือการทดสอบ ซึ่งผู้สอนได้ย้ำถึงการวัดผลได้ 3 อย่างที่จะต้องเกิดขึ้น นั้นคือ

  • ทำได้จริงหรือไม่
  • ลูกค้าอยากได้จริงหรือไม่
  • และจะสร้างกำไรได้มากพอหรือไม่ (ทางธุรกิจ)

เป็นผลลัพธ์ที่ต้องรู้ให้ได้ในท้ายที่สุด

ในตอนสรุปส่งท้าย อาจารย์จี้ผู้สอนได้ให้มุมมองที่น่าสนใจว่า ทั้ง 5 ขั้นตอนของ Design Thinking ไม่ใช่ขั้นตอนที่ต้องเรียงกัน 1- 5 เพราะเราสามารถเริ่มที่ขั้นตอนไหนก็ได้ หรือทำขั้นตอนหนึ่งแล้วประสบปัญหาที่น่าสนใจจะย้อนกลับไปทำขั้นตอนก่อนหน้าก็สามารถทำได้ หรือแม้แต่จะข้ามขั้นตอนบางอย่างไปเลยก็ทำได้เช่นกัน เพราะเป้าหมายคือ…

การสร้างผลิตภัณฑ์หรือบริการที่มีความแปลกใหม่ตรงกับใจลูกค้า

--

--

Conicle
Conicle

Written by Conicle

Modernize Learning for the modern world of work. Meet all-in-one people development platform to empower your organization.

Responses (1)